Pravidla • Spartakiáda

1. Sportovní vybavení
1.1. Tabulka
Hrací plocha zahrnuje horní okraje stolu, nikoli však strany pod okraji.
Čáry podél okrajů 2,74 m se nazývají “boční čáry”.
Čáry podél okrajů 1,525 m se nazývají “koncové čáry”.
1.2. Souprava
Sada síťoviny se skládá ze samotné sítě, závěsné šňůry a podpěrných sloupků.
Části opěrných sloupků, které jsou na hrací ploše stolu, jsou součástí sítě, nikoli stolu.
1.3. Míč
Míč musí být kulový, o průměru 40 mm.
1.4. Raketa
Raketa může mít libovolnou velikost, tvar a váhu, ale její čepel musí být plochá a tuhá, vyrobená ze dřeva.
Čepel, jakákoli vrstva uvnitř čepele a jakákoli vrstva krycího nebo spojovacího materiálu musí být souvislé a jednotné tloušťky.
Povrch materiálu pokrývajícího stranu čepele nebo nezakrytou stranu čepele by měl být rovnoměrně tmavý a matný. Jakýkoli lem kolem okrajů čepele by měl být matný a žádná jeho část by neměla být bílá. Lemování by nemělo zakrývat vrstvy krycího materiálu.
Na začátku zápasu a kdykoli si hráč během zápasu vymění raketu, musí ukázat raketu svému soupeři a rozhodčímu a umožnit jim, aby si ji prohlédli.

2. Herní koncepty
2.1. „Hra“ je časový úsek, kdy je míč ve hře.
2.2. „Replay“ je remíza, jejíž výsledek se nezapočítává.
2.3. „Bod“ je remíza, jejíž výsledek se počítá.
2.4. “Raketová ruka” – ruka držící raketu.
2.5. „Volná ruka“ je ruka bez rakety.
2.6. Hráč „odpálí“ míček, dotkne-li se míče raketou, když ji drží, nebo rukou (raketou) pod zápěstím.
2.7. Hráč odpálí míč z voleje, pokud ve hře zasáhne míč, který se nedotkl hrací plochy stolu na jeho straně poté, co byl míč naposledy zasažen jeho soupeřem.
2.8. Hráč „zasahuje“ do míče, pokud se on nebo části jeho oděvu nebo šperků dotknou míče ve hře, dokud míč nepřeletí přes stůl nebo pomyslné prodloužení jeho koncové čáry, aniž by zasáhl polovinu stolu hráče po skončení hry. míč byl naposledy zasažen soupeřem.
2.9. „Podávač“ je hráč, který musí při rozehrávce odpálit míč jako první.
2.10. „Přijímač“ je hráč, který musí odpálit míček jako druhý v rozehrávce.
2.11. „Rozhodčí“ je osoba určená k určení výsledku každé rally.
2.12. Výraz „oblečený nebo nošený“ hráčem zahrnuje hráčovo oblečení a šperky nošené na začátku hry.
2.13. Míč se považuje za prošlý „přes síť nebo kolem sítě“, pokud projde pod nebo mimo vyčnívající část sestavy sítě ze stolu nebo pokud je při návratu zasažen poté, co se míč odrazí zpět přes síť. .

3. Správné podání, return, výměna, opakování
3.1. Správné doručení
Při podání musí být volná ruka s položeným míčem vždy nad úrovní hrací plochy.
Celá raketa musí být nad úrovní hrací plochy od okamžiku, kdy je míček nehybný v dlani volné ruky, dokud není míček zasažen při podání.
Podávající musí házet míč pouze rukou, aniž by jej točil.
Když míč spadne, musí jej podávající zasáhnout tak, aby se míč nejprve dotkl jeho poloviny stolu a poté, co proletěl přímo nad nebo kolem sítě, dotkl se poloviny stolu přijímajícího. Když podávající jasně porušil požadavky na správné podání, ztrácí bod bez varování při prvním nebo jakémkoli jiném porušení.
Pokud rozhodčí před začátkem hry zaznamená, že hráč má tělesné postižení, může výjimečně povolit odchylky od požadavků na správné podání.
3.2. Správný návrat
Podaný nebo vrácený míč musí být zasažen tak, aby prošel nad nebo kolem sítě a dotkl se soupeřova půlstolu okamžitě nebo po dotyku sítě.
3.3. Pořadí hry
Podávající musí nejprve provést platné podání, přijímající musí provést platný return a poté se podávající a přijímající střídají v platném returnu.
3.4. Míč ve hře
Míč je považován za ve hře od okamžiku, kdy se při podání dotkne rakety podávajícího nebo ruky s raketou pod zápěstím.
3.5. Přehrát znovu
Losování se opakuje, pokud:
při podání se míč, který letí nad nebo kolem sítě, dotkne (za předpokladu, že podání je jinak správné) a poté je odpálen z voleje nebo je míč rušen přijímajícím (nebo jeho partnerem);
podání je provedeno, když podle názoru rozhodčího není přijímající připraven přijmout míč, za předpokladu, že se žádný z přijímajících nepokusil míč zasáhnout;
podle názoru rozhodčího došlo k chybám při provedení správného podání, správného returnu nebo jinému požadavku pravidel hry proti vůli hráče;
rozehra je přerušena, aby se opravila chyba v pořadí podání, příjmu nebo změny strany;
rally byla přerušena kvůli zavedení pravidla zrychlení;
rozehra je přerušena, aby byl hráč upozorněn, že existuje pochybnost o správnosti jeho podání nebo že zapomněl ukázat náhradní raketu;
herní podmínky se změnily natolik, že by to podle názoru rozhodčího mohlo ovlivnit výsledek rozehrávky.

READ
3 způsoby, jak vyrobit bazénovou filtraci

4. Bodování
Když se výměna neopakuje, hráč ztrácí bod, pokud:
– neprovedl správné podání;
— neprovedl správný návrat;
– odpaluje míč nebo překáží míči;
– odpálí míč dvakrát za sebou;
– míč se dvakrát za sebou dotkne jeho poloviny stolu;
– odpálí míček stranou rakety, jejíž povrch nesplňuje potřebné požadavky;
– on nebo to, co má na sobě nebo nosí, bude pohybovat hrací plochou, když je míč ve hře;
– jeho volnou rukou se dotkne hrací plochy, když je míč ve hře;
– on nebo to, co má na sobě nebo na sobě, se dotýká sestavy sítě, když je míč ve hře;
— při svém podání on nebo jeho partner dupne nohou.

5. Vedení her a celých setkání
5.1. Strana
První hráč, který získá 11 bodů, vyhrává hru, pokud oba hráči nezískají 10 bodů; v tomto případě hru vyhraje hráč, který jako první získá o 2 body více než jeho soupeř.
5.2. Setkání
Schůze by se měla konat pro většinu tří nebo pěti stran. Hra musí být nepřetržitá po celý zápas, ale každý hráč má právo na přestávku v délce až dvou minut mezi hrami zápasu.

6. Nakreslete servis, příjem a strany
6.1. Právo učinit první volbu je určeno losem.
6.2. Hráč, který toto právo získá, může:
zvolte si jako první podání nebo příjem, poté si poražený musí vybrat stranu;
vyberte si stranu, pak si poražený musí vybrat, zda bude sloužit nebo přijímat jako první;
ať si nejprve vybere poražený los, poté si vítěz losu musí vybrat z toho, co si poražený nevybral.

7. Postup při ukládání, příjmu a výměně stran
7.1. Změna serveru v prvním kole:
Po dosažení 2 bodů se přijímající hráč musí stát podávajícím atd. do konce hry nebo dokud každý hráč nezíská 10 bodů.
7.2. Hráč, který sloužil jako první ve hře, musí dostat první ve hře, která bezprostředně následuje po této hře.
7.3. Hráč, který zahájí hru na jedné straně stolu, musí začít další hru na druhé straně.
7.4. V poslední možné hře zápasu, jakmile jeden z hráčů získá 5 bodů, musí hráči změnit strany.

8. Porušení pořadí podání, příjmu nebo změny strany
8.1. Pokud si hráči nevymění strany, když tak měli udělat, rozhodčí hru přeruší, jakmile je chyba zjištěna, a poté pokračuje s hráči v postavení, v jakém měli být v pořadí stanoveném na začátku zápasu. .
8.2. Pokud hráč podává nebo přijímá mimo pořadí, hra musí být zastavena, jakmile je chyba objevena, a poté musí být obnovena s těmi hráči podávajícími a přijímajícími v pořadí stanoveném na začátku zápasu od skóre dosaženého před objevením chyby.
8.3. Za všech okolností musí být započítány body získané před objevením chyby.

9. Dress code
Hlavní požadavek: svrchní oděv účastníka turnaje ve stolním tenise musí být tmavé barvy, protože světlé oblečení může s tenisovým míčkem splynout.

10. Sdělení pro účastníka soutěže
10.1. Při podání musí být míč za zadní čárou stolu nebo jeho prodloužením.
10.2. Při podání musí být míč nadhozen.
10.3. Pokud hráč hodí míč a pokusí se jej zasáhnout, ale nepodaří se mu provést podání, bod je ztracen, bez ohledu na to, zda se míč něčeho dotkne.
10.4. Pokud se míč po úderu nedotkne stolu, je považován za mimo hru, když přejde přes zadní čáru stolu. Pokud se přijímající míč dotkne, pak jsou všechny pochybnosti interpretovány ve prospěch hráče, který kop provedl.
10.5. Pokud se míček nedotkne okraje horního povrchu stolu, ale bočního povrchu stolu pod okrajem, je považován za mimo hru.
10.6. Hráč může odpalovat míček raketou nebo rukou s raketou pod zápěstí.
10.7. Před začátkem schůzky se losuje. Vítěz losování se může rozhodnout podávat, přijímat nebo stranit. Jeho soupeř si vybírá ze zbytku.
10.8. Hráč má právo na rozcvičku maximálně 2 minuty před začátkem utkání. Před prvním setkáním může rozcvička trvat 5 minut.
10.9. Mezi zápasy si hráč může dát až 5 minutovou pauzu na odpočinek.
10.10. V poslední hře zápasu se strany vymění, když jeden z hráčů získá 5 bodů.
10.11. Hráčovo oblečení nesmí být bílé.
10.12. Pokud se hráč domnívá, že byla porušena pravidla, může přerušit zápas a kontaktovat rozhodčího nebo hlavního rozhodčího.
10.13. Po zápase si hráč musí podat ruku se soupeřem a rozhodčím.

READ
7 triků pro pěstování kopru pro dlouhodobou konzumaci zeleně. Postupné setí, výběr odrůd. Fotografie — Botanichka

Auto ve stolním tenise se počítá, když míček dopadne na konec stolu, stojan nebo síť, nebo když vyletí mimo hrací plochu.

Dříve se hra hrála do 21 bodů, ale od 1970. let 11. století byla tato varianta pravidel nahrazena 21bodovým formátem, díky kterému byla hra dynamičtější. V dnešní době se hry na XNUMX bodů v oficiálních soutěžích téměř nepoužívají.

Přečtěte si o taktice sázení na stolní tenis v článku Hodnocení bookmakerů.

Servisy ve stolním tenise

Podání ve stolním tenise je jedním z klíčových prvků hry, který často dává značnou výhodu v rallye.

Úspěšné podání kombinuje přesnost, sílu, rotaci a překvapení, což nutí soupeře udělat chybu nebo si vytvořit příležitost k útoku. Hráči používají různé techniky podání: podrotaci, overrotaci, boční rotaci, ale i rychlé a krátké podání, aby soupeře zmátli.

Správné provedení podání vyžaduje nejen techniku, ale i taktické myšlení. Zkušení hráči analyzují herní styl soupeře a používají proti němu nejefektivnější podání. Například proti agresivním útočníkům používají krátká, slajdovaná podání, která je nutí zvedat míč, a proti obráncům – rychlá podání se silnou boční rotací, což ztěžuje příjem.

Rozmanitost podání a schopnost je měnit v závislosti na situaci jsou důležitými součástmi úspěchu ve stolním tenise.

Jak správně držet raketu ve stolním tenise?

Schopnost správně držet raketu (grip) je základem stolního tenisu, ovlivňuje přesnost úderů, kontrolu míče a celkovou efektivitu akcí.

Existují dvě hlavní možnosti:

Evropský úchop je úchop, při kterém se rukojeť rakety drží mezi palcem a ukazováčkem, zatímco zbytek prstů podpírá základnu rakety. Tento úchop je všestranný a umožňuje snadné přepínání mezi útokem a obranou, čímž poskytuje dobrou kontrolu míče na obou stranách rakety.

Při asijském úchopu se rukojeť drží jako pero, ukazováček a palec jsou omotané kolem základny rakety a zbytek prstů je umístěn na hřbetu. Tento úchop se často používá pro útočnou hru, zejména v blízké zóně, protože umožňuje silné údery zápěstím. Vyžaduje však vysokou techniku, zejména při hře bekhendem – úder z nevýhodné strany s odrazem.

Volba úchopu závisí na stylu hry a osobních preferencích hráče. Hlavní je, aby raketa pohodlně padla do ruky, poskytovala uvolněný, ale bezpečný úchop bez zbytečného napětí.

READ
Jak pěstovat hlívu ústřičnou doma v pytlích?

Začátečníkům se doporučuje začít s evropským úchopem, protože je vyváženější a snáze se zvládá.

Údery ve stolním tenise

Údery ve stolním tenise se dělí na několik typů v závislosti na technice provedení a taktickém účelu.

Níže jsou uvedeny ty hlavní.

Topspin – útočný úder s topspinem, který po odrazu zrychlí míč, což soupeři ztěžuje jeho příjem. Topspin se provádí forhendem i bekhendem a je hlavní zbraní útočícího tenisty.

střih – obranný úder s podtočením, který zpomaluje míč a způsobuje jeho pád po dopadu na stůl. Slike se často používá ke kontrole hry a donucení soupeře k útoku z nepříjemné pozice.

Блок – používá se k odrážení útočných úderů soupeře, zejména topspinu, a umožňuje rychle přesměrovat míč na soupeřovu polovinu bez větší námahy.

TLAČIT – krátký, kontrolovaný úder, často používaný ve hře u stolu k přípravě útoku nebo k neutralizaci krátkých podání.

Rozbít – silný útočný úder bez velké rotace, zaměřený na zakončení výměny. Provádí se na vysoko odražený míč a prakticky nenechává šanci na návrat. Rozvoj techniky úderů a jejich kompetentní kombinace umožňuje hráči kontrolovat tempo hry, přizpůsobit se stylu soupeře a dosahovat vítězství v výměnách.

Pravidla stolního tenisu 2 na 2

Hra ve čtyřhře (2×2) ve stolním tenise má svá specifika a odlišnosti od formátu dvouhry – především v pořadí úderů.

Hráči se střídají v odpalování míče: pokud jeden odpalí míč, jeho partner odpaluje dalšího. Hra ve čtyřhře proto vyžaduje dobrou spolupráci mezi partnery, protože porušení pořadí vede ke ztrátě bodu.

Podání se provádí diagonálně: míč musí přeletět pravou polovinu stolu podávajícího a dopadnout na pravou polovinu stolu přijímajícího. Po dvou podáních za sebou přechází podání na soupeře a po každém čtvrtém skórovaném bodu si hráči přijímajícího týmu vymění místa. Toto pravidlo udržuje rovnováhu a brání jednomu hráči v dominanci výměny.

Čtyřhra vyžaduje týmovou práci a taktickou interakci. Hráči musí brát v úvahu styl toho druhého, pohybovat se moudře, aniž by překáželi svému partnerovi, a střídat útočné a obranné údery. Koordinace a porozumění mezi partnery hrají klíčovou roli ve vítězství.

Historie stolního tenisu

Stolní tenis (table tennis) je olympijský sport, ve kterém hráči používají speciální rakety a stůl rozdělený napůl sítí. Historie moderního stolního tenisu začíná ping-pongem. Vytvořila ho anglická společnost Jaques of London. V roce 1891 vydala sadu dvou raket a míčku. Nová hra se rychle stala populární díky deštivému britskému klimatu – dala se hrát doma přímo na podlaze. Nějakou dobu se hra hrála v tomto formátu, ale pak hráči stoly posunuli k sobě a používali je jako improvizovanou hrací plochu. Jaques of London tento trend převzal a vydal speciální stoly se sítí, po kterých se ping-pong stal zhruba podobným modernímu stolnímu tenisu.

Historie pravidel stolního tenisu

První oficiální pravidla pro novou zábavu se objevila v roce 1894. Herní vybavení nebylo nějakou dobu standardizováno: hráči používali rakety a míčky vyrobené z různých materiálů. V roce 1902 Charles Goode navrhl používat rakety s porézním gumovým povlakem. To zkomplikovalo herní techniku a formovalo stolní tenis jako profesionální sport. V roce 1926 byla založena Mezinárodní federace stolního tenisu (ITTF) a konalo se první mistrovství světa v tomto sportu, jehož vítězem se stal maďarský tenista Roland Jacobi.

Vybavení pro stolní tenis

Tabulka

Standardní rozměr tenisového stolu je 274×152,5×76 cm. Je vyroben z dřevotřísky, hliníku, plastu, melaminu a různých kompozitů.

Hrací plocha by měla být matná, natřená jednotnou tmavou barvou. Při pádu z výšky 30 cm by se míč měl odrazit přibližně o 23 cm.

Síť

Stůl je rozdělen na polovinu sítí o délce 152,5 cm, instalovanou na speciálních stojanech.

Je vyrobena z bavlny, nylonu a dalších materiálů. Může být modrá, zelená nebo bílá. Výška sítě ve stolním tenise je 15,25 cm od stolu. K jejímu upevnění se používá šroubové, sponové nebo knoflíkové zapínání. V profesionálním tenisu se používají sítě se šroubovým zapínáním, protože to zajišťuje lepší napětí.

Rozložení herního stolu

Podél okraje stolu je vyznačeno bílé značení o šířce 20 mm. Povrch za těmito čarami není hrací plochou.

READ
Konstrukce a princip fungování zapalovacího systému motorové pily

Rakety

Stolní tenis používá dřevěné rakety s gumou na obou stranách.

Podložky by měly být červeno-černé, měly by mít jednotnou matnou barvu. Zpravidla se skládají ze dvou vrstev:

Venkovní – vyrobené z gumy a mohou být hladké nebo s hroty.

Vnitřní (houbička) – má tvrdost 30 až 70 stupňů. V některých případech se houba nepoužívá, guma se lepí k podkladu.

Profesionální hráči stolního tenisu si své rakety sestavují sami lepením houbičky a gumy na dřevěný podklad. Před hrou nebo při výměně rakety ji rozhodčí zkontroluje, aby se ujistil, že je v pořádku.

Míč

Míček na stolní tenis je vyroben z celuloidu nebo jiného podobného plastu. Průměr míčku je 4 cm, hmotnost je 2,7 g. Míček může být bílý nebo oranžový.

Význam a účel hry

Abyste vyhráli zápas, musíte vyhrát většinu her. Abyste vyhráli hru, musíte získat nejvíce bodů. Body se udělují v následujících případech:

soupeř udělá chybu při podání;
soupeř nevrátí míč na vaši polovinu;
míč se dotkne čehokoli jiného než sítě a tyčí předtím, než ho odpálí soupeř;

míč po odpalu soupeře přeletí hrací plochu boku stolu nebo za koncovou čáru, aniž by se jí dotkl;

soupeř nebo prvky jeho výstroje překážejí míči;
hráč úmyslně zasáhne míč dvakrát po sobě;
soupeř odpálí míč nehrací stranou rakety;
soupeř pohne hrací plochou, zatímco je míč ve hře;
soupeř nebo jakákoli část jeho výstroje se dotkne sítě nebo sloupků, když je míč ve hře;
soupeř se dotkne hrací plochy štětcem volné ruky;
Ve čtyřhře jeden z hráčů odpálí míč mimo pořadí.

Pokud chcete správně sázet na stolní tenis, prostudujte si podrobný článek „Hodnocení sázkových kanceláří“.

Hráči

Stolní tenis si může zahrát kdokoli.

Na profesionálních turnajích jsou hráči rozděleni do ženské a mužské kategorie, ale v některých případech sportovci soutěží ve smíšených kategoriích.

Zařízení

Dres tenistů zahrnuje kraťasy, tričko a tenisky. Oblečení by nemělo zasahovat do míče ani se dotýkat sítě či jejích prvků.

Kolik bodů potřebujete k vítězství?

Zápas se může skládat ze 3, 5 nebo 7 her. Podle moderních pravidel se hraje do 11 bodů. V čase 10:10 si hráči po každé výměně vyměňují podání, dokud jeden z nich nezíská dvoubodový náskok před soupeřem.

Vítězství se uděluje hráči, který vyhraje nejvíce her.

Druhy soutěží ve stolním tenisu

Ve stolním tenise existují mezinárodní a kontinentální soutěže.

Světový šampionát. Koná se od roku 1926 pod záštitou Mezinárodní federace stolního tenisu v kategoriích žen, mužů a čtyřher.

Mistrovství světa ve stolním tenisu. ITTF pořádá turnaje pro muže i ženy od roku 1980.

Olympijské hry. Stolní tenis je do olympijského programu zařazen od roku 1988. Zpočátku se soutěže konaly ve dvouhře a čtyřhře, ale v roce 2008 byla čtyřhra nahrazena týmovou kategorií.

mistrovství Evropy. Koná se od roku 1958 pod záštitou Evropské unie stolního tenisu (ETTU).

Tým rozhodčích

Složení poroty pro soutěže ve stolním tenise:

hlavní rozhodčí;
Zástupci předsedy Nejvyššího soudu;
hlavní tajemník;
Zástupci hlavního tajemníka;
soudci-tajemníci;
Přední soudci;
asistenti soudců;
informovaný soudce;

Hlavní rozhodčí

Hlavní rozhodčí je organizátorem zápasů.

Je zodpovědný za přípravu místa konání soutěže, informování účastníků a diváků, provádění losování, kontrolu hráčů, vedení briefingů a jmenování dalších členů rozhodčího týmu.

Zástupci předsedy Nejvyššího soudu

Hlavní funkcí zástupců hlavního rozhodčího je kontrola průběhu soutěží v oblastech, které jim byly svěřeny.

Hlavní tajemník

Mezi povinnosti hlavního tajemníka patří sledování losování, kontrola přihlášek účastníků, vedení zápisů z jednání rozhodčího týmu, vypracovávání rozhodnutí rozhodčích a také zaznamenávání výsledků soutěže do osobních karet a klasifikačních lístků hráčů.

Zástupce hlavního tajemníka

Zástupce hlavního tajemníka je odpovědný za informační práci v oblastech, které jsou mu svěřeny.

Lékař

Mezi povinnosti lékaře patří kontrola žádostí účastníků o přijetí do soutěží, kontrola herních míst z hlediska dodržování hygienických norem a poskytování první pomoci hráčům.

Asistenti

Hlavní soudce má mnoho asistentů, kteří mu podávají zprávy:

READ
Co zasadit vedle zelí?

soudci-dispečeři;
soudci-tajemníci;
asistenti soudců;
rozhodčí-zapisovatelé;
rozhodčí – kontroloři raket;
soudce-informátor.

Jsou zodpovědní za bodování, informování účastníků, kontrolu vybavení, uspořádání hracích ploch atd.

Soudce Odpovědnosti
Hlavní rozhodčí Organizace zápasů, příprava závodišť, informování účastníků a diváků, losování, kontrola hráčů, vedení briefingů, jmenování nových rozhodčích
Zástupci předsedy Nejvyššího soudu Kontrola průběhu soutěží v určených prostorách
Hlavní tajemník Kontrola losování, kontrola přihlášek účastníků, vedení záznamů o rozhodčím týmu, registrace rozhodnutí rozhodčích, zápis výsledků soutěže do osobních spisů hráčů
Zástupce hlavního tajemníka Provádění informační práce v přidělených oblastech
Ð’Ñ € Ð ° N ‡ Kontrola žádostí účastníků o vstup do soutěží, kontrola heren z hlediska dodržování hygienických norem, poskytování první pomoci
Pomocníci Počítání bodů, informování účastníků, kontrola vybavení, úprava hracích ploch atd.

Rozhodčí gesta

Téměř všechny sázkové kanceláře přijímají sázky na stolní tenis.

Pokud sázíte online, abyste lépe pochopili nuance hry, prostudujte si gesta rozhodčích – používají je ke komunikaci s hráči.

Nízký hod. Rozhodčí roztáhne jednu dlaň a druhou drží nad ní s nataženým prstem. Používá se, pokud míč po opuštění volné ruky nevystoupí o požadovaných 16 centimetrů.

Dlaň zavřená. Rozhodčí natáhne ruku a zakryje polovinu dlaně. Toto gesto se používá, když míč neleží volně na otevřené dlani podávajícího.

Míč leží na prstech. Rozhodčí natáhne jednu ruku s otevřenou dlaní a druhou rukou ukáže na prsty. Tímto způsobem ukazuje, že míč leží volně na prstech volné ruky podávajícího.

Míč pod stolem. Rozhodčí natáhne dlaň dopředu hřbetem ruky směrem nahoru a druhou ruku drží pod ní. Používá se, když se míč během podání pohybuje pod stolem.

Míč nad stolem. Rozhodčí vztáhne ruku dopředu a druhou ruku drží nad ní. Toto gesto se použije, pokud je míč během podání před koncovou čarou.

Nadhoz mimo vertikální směr. Rozhodčí položí prst do otevřené dlaně a opíše jím oblouk v opačném směru od sebe. Toto gesto se používá, pokud je míč během podání nadhozen pod nepřijatelným úhlem.

Míč je zakrytý. Rozhodčí drží otevřenou dlaň s hřbetem ruky otočeným k hráčům a palcem nahoru. Toto se používá, pokud podávající nebo jeho partner něčím zakryl míč od přijímajícího hráče.

Míč je zakrytý ramenem. Rozhodčí ukáže prstem na místo, které zakrývá míč od přijímajícího hráče.

Varování a tresty ve hře

V případě porušení pravidel uděluje rozhodčí hráčům žluté a červené karty (používané od roku 1991) v následujících případech:

obscénní jazyk;
úmyslné vyhození míče mimo hřiště;
úmyslné zlomení míče;
kopání do stolu;
podvádění;
neúcta k soudcům.

Žluté karty se používají za drobné přestupky. První karta znamená napomenutí, po druhé rozhodčí odečte viníkovi bod ve prospěch soupeře. Třetí žlutá se ukáže společně s červenou a viník je penalizován dvěma body. Pokud porušování pravidel pokračuje i po třetím napomenutí, rozhodčí přeruší hru a vyloučí hráče z hřiště, přičemž mu ukáže červenou kartu.

Závažnost porušení a sankcí nejsou regulovány – soudci sami rozhodují o tom, jak a v jakých případech potrestat provinilé hráče.

Závěr

Stolní tenis je rychlý sport, ve kterém dva nebo čtyři hráči používají rakety k odpalování míčku přes síť na stole s cílem získat body tím, že zabrání soupeřům v úspěšném odražení míčku.

Cílem hry je získat 11 bodů (nebo 21 podle starých pravidel) s alespoň dvoubodovým náskokem před soupeřem. Podání se střídají každé dvě smečky a končí se stavem 2:10 po každém bodu.

Míč se musí před podáním jednou dotknout vaší poloviny stolu a poté letět na stranu soupeře. Body se udělují, pokud soupeř nevrátí míč, provede dvojitý odpal nebo ho odrazí od stolu.

FAQ

Jakých je 10 nejdůležitějších pravidel stolního tenisu?

Hru lze hrát ve 3, 5 nebo 7 partiích.
Hra se skládá z výměn, každá výměna začíná podáním.
Podávající je určen losem a mění se každé dvě podání.
Hra se hraje do 11 bodů.

Pokud je skóre nerozhodné 10:10, hráči si po každé výměně vymění podání, dokud rozdíl nedosáhne dvou bodů.

Rate article
Add a comment

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: